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3.4. 위저드 모드

상황 → 대상 → 확인 세 단계

시나리오를 누르면 시작됩니다. 필요한 것만 차례로 물어봅니다.

단계 수가 시나리오마다 다릅니다​

모든 시나리오가 세 단계는 아닙니다. 그 시나리오에 필요한 것만 나옵니다.

시나리오의 성격거치는 단계
되물을 것이 없다대상 → 확인
상황이 여럿이다상황 → 대상 → 확인
상관 분석이다대상 → 지표
상관 분석 + 상황이 여럿상황 → 대상 → 지표

화면 위에 몇 단계 중 몇 번째인지 표시되므로 헷갈리지 않습니다.

1단계 — 상황 고르기​

위저드 — 상황 고르기

시나리오 안에 갈래가 여럿일 때만 나옵니다.

예를 들어 응답 지연 원인 분석 을 고르면 이렇게 되묻습니다.

  • 앱 하나 안에서 비교할 것인가
  • 앱 과 앱 사이를 비교할 것인가

왜 되묻나​

무엇을 비교하느냐에 따라 골라야 할 대상이 달라지기 때문입니다. 앱 내부면 하나만, 앱 사이면 둘을 골라야 합니다.

갈래가 하나뿐인 시나리오는 이 단계를 건너뜁니다. 물어볼 것이 없기 때문입니다.

2단계 — 대상 고르기​

위저드 — 대상과 기간 고르기

무엇을 분석할지 고릅니다.

대상 종류고르는 것
애플리케이션서비스·앱. 대부분의 시나리오
노드서버·호스트. 노드 상태 예측, 디스크 고갈 예측 등

노드 시나리오인데 앱 이름이 안 보인다면 잘못된 것이 아닙니다. 대상 종류가 다른 것입니다.

둘을 고르는 시나리오​

상황에서 "앱 간" · "서비스 간" 을 골랐다면 대상을 둘 고릅니다.

호출하는 쪽을 먼저, 호출받는 쪽을 나중에 고르십시오. 그래야 결과의 → 방향이 자연스럽게 맞습니다.

조회 기간​

여기서 함께 고릅니다.

1시간 · 6시간 · 1일 · 3일

예측을 쓸 때는 이 구간이 곧 근거입니다. 3일보다 긴 근거는 쓸 수 없습니다 (403 장).

3단계 — 지표 또는 확인​

상관 분석이면 — 지표 고르기​

어떤 지표 조합을 볼지 고릅니다. 추천 조합이 미리 정해져 있어 그대로 두어도 됩니다.

조합에 표시되는 화살표가 두 가지입니다.

표기뜻
A → B방향을 봅니다 — A 가 먼저 움직이고 B 가 따라왔는지
A ↔ B동조만 봅니다 — 어느 쪽이 먼저인지는 묻지 않음

원인을 찾는 중이면 →, 두 지표가 같이 움직이는지 보려면 ↔ 입니다.

이 단계가 상관 분석의 마지막 단계입니다. 여기서 조회 기간을 다시 확인하고 분석을 시작합니다.

그 밖이면 — 확인​

고른 것을 한 번 더 보여 줍니다. 맞으면 시작합니다.

되돌아가기​

이전 버튼으로 앞 단계로 돌아갑니다. 고른 값은 남아 있으므로 처음부터 다시 하지 않아도 됩니다.

시나리오를 아예 바꾸려면 목록으로 돌아가십시오.

보내고 나면​

빌더가 질문 문장을 만들어 대화에 넣습니다. 무엇을 분석하는지 문장으로 남으므로 나중에 같은 분석을 손으로도 요청할 수 있습니다.

다음으로​